Apophysis: Волшебная фракталная сфера, By Apophysis
Apophysis: Волшебная фракталная сфера

Раньше я не интересовалась созданием фракталов. Интерес появился после того, как я увидела один замечательный фрактал в дневнике italija. Я нашла несколько уроков на девиант-арт, но они не удовлетворили меня.
После этого я познакомилась с Зеук и Сатаниа. Они-то мне кое чего и посоветовали. Впрочем, хватит об этом, начнём урок.
Сначала скачайте небольшую программу отсюда :Apophysis 7
Есть несколько программ типа Апофиза, но они не особо полезные. А вот Апофизис 7 скорее всего вам пригодиться.
Откройте Апофизис 7. Программа не капризная - сделает всё сама, даже устанавливать ничего не надо.
Сначала появится несколько фреймов. Пока они вам не нужны

Откройте Редактор: View-Editor

В окне сверху увидите вот это:

Нажмите на (New blank Flame), создайте новый Флейм.

Затем добавляем новый треугольник. (Adds a new triangle)

Введем эти:
Variations:
Liner-0, Julian-1

Variables:

Weight - 45
Transforms:

Не забыть Triangle:
![]()

Аналогично добавляем другие треугольники:
Variations: Liner 3d: 0, Julian: 0.2
Weight: 5
Variables: Julian_power: 45, Julian_dist: -2
Transforms:
X: 1.10485/ 1.10485
Y: -1.10485/1.10485
O: 0/0.037285
Triangle:
X: 1.10485/1.14213
Y: -1.10485/1.14213
O: 0/0.037285
3 Треугольник:
Variantions: Liner3d:0, Julian: 0.35
Weight: 10
Variables: 20/3 (Julian_power -20, Julian_dist-3)
Transforms:
X:1/0
Y:0/1
O:-0.1/0
Triangle:
X: -0.9/0
Y: -0.1/1
O: -.0.1/0
4 Треугольник:
Variations: Liner3d: 0
Weight: 8
Transorms:
X: -1/0
Y:0/-1
O:0/0
Triangle:
X: -1/0
Y: 0/-1
O:0/0
5 Треугольник:
Variations: Liner3d: 0, Julian: 0.5
Variables: 29/1
Weight: 17
Transform:
X:1/0
Y:0/1
O: 0.01039/0
Triangle:
X: 1.01039/0
Y: 1.01039/1
O: 1.01039/0
6 Треугольник:
Variations: Liner3d: 0, Gaussian_blur: 0.1
Weight: 8
Transform:
X: -1.25/0
Y: 0/-1.25
O: -0.090799/0
Triangle:
X: -1.3408/0
Y: -0.090799/-1.25
O: -0.090799/0
Не утомились? Продолжаем
![]()
7 Треугольник:
Variations: Liner3d: 0, Julian:0.1
Variables:2/1
Weight: 1
Transforms:
X: 0.452548/0.452548
Y:- 0.452548/0.452548
O:0/0
Triangle:
X: 0.452548/0.452548
Y: -0.452548/0.452548
O:0/0
Финальный треугольник. Включите (Final Transform)

Variations: Liner3d:0, Hemisphere:1.5

Transform:

Triangle:

Ну, можно сказать, всё уже готово. Осталось увеличить число объектов и отрендерить:

Поработаем с цветом:

Применим градиент:


Готово. Теперь откройте Flame-Render to disk:
Flame-Render to disk

Здесь можете изменяться размер, количество и тд.

Вот мои настройки:
Density: 1500-2000
Filter-0.3
Oversample-2
И Старт!
Только не забудьте выключить PNG Transparency:

Автор: Мартылар

Спасибо за помощь в переводе: DarkInside